藤本壮介建築設計事務所が、Rhinocerosとの高い互換性と使いやすさを理由にi-ARMを導入。初期段階の法規チェックやボリューム把握に活用し、3Dと2Dを往復する設計で検討速度と質を高めている。VRやAIも取り入れ、複数チームで迅速にプロジェクトを進めている。
「検討するスピードが上がります」
藤本壮介建築設計事務所について
藤本壮介建築設計事務所は2000年に設立。2004年にJIA新人賞「伊達の援護寮」、2008年にJIA日本建築大賞「児童心理治療施設」など数々の賞を受賞。設立者の藤本壮介氏は東京、パリ、深?にオフィスを構え、海外でも多くの作品を生み出している。住宅から公共施設まで多くのプロジェクトが進行し、現在は「2025年大阪・関西万博」の会場デザインのプロデューサーとして活躍している。
| 事務所名 | 藤本壮介建築設計事務所 |
| 設立 | 2000年 |
| 所在地 | 東京都江東区 |
| 主な作品 | マルホンまきあーとテラス 石巻市複合文化施設[宮城]/House of Music, Hungary[ハンガリー]/白井屋ホテル[群馬] |
「i-ARM」を導入された決め手
これまで様々な日影計算・天空率計算ソフトを試した結果、「i-ARM」が最も使いやすく導入に至った。設計のメインとなるモデリングはRhinocerosを使用しており、「i-ARM」はRhinocerosとの互換性が良く、スムーズにモデリングデータを渡してボリュームチェックが行える。他ソフトとの連携ができない場合は二重入力が必要となり、手間や入力ミスが発生するが、「i-ARM」によってソフト毎の入力の手間が無くなることで検討スピードが上がり、プラン検討回数の増加が成果物のクオリティにつながる。
「i-ARM」の活用シーン
計画の初期段階で、高さ制限・日影・天空率など建築基準法をクリアしたボリュームの把握に利用。事業計画がある案件や個人クライアント案件において、希望面積や高さなどの条件を踏まえたボリュームスタディを行い、敷地条件の中で可能な提案を検討する。周囲環境との調和を踏まえたボリュームの建ち方の検討も重要で、細かなプラン作成前に「i-ARM」で法規・基準・要望を満たしているかを確認している。
プランニングとワークフロー
基本的にデザイン検討は3Dモデルで行い、大枠を決めてから2D図面へ落とし込む。2Dでは機能やディティールなど細部を検討し、それを3Dへフィードバックしてデザインを確認。3Dと2Dを往復して設計の深度を高める。体制は国内チームと海外チームに大別され、複数チームをプロジェクトの性質やバランスで配置。チームリーダーがマネジメントし、進捗報告はビジネスチャットで藤本へ共有、スケッチやコメントのフィードバックを受け、アップデートを重ねる。状況に応じて一日に数回のやり取りで進行する。
設計ツールへの考えと期待
代表の藤本は新しい技術・ツールに積極的で、数年前からVRをデザイン確認ツールとして導入。従来のCGや模型も継続しつつ、VRは別のメリットを持ち活躍している。近年はChat GPTなどAIも活用し、初期のアイディア出しやイメージ作成を行っている。設計ツールは多様化しており、最適なものを見つけて各局面でどう使うかが重要。ツールを知っているか否かで結果は大きく変わる。限られた時間で全過程を効率的にこなし高いパフォーマンスを発揮するため、先進的で汎用性の高い新ツールの誕生に期待している。
最後に
今回は藤本壮介建築設計事務所の岩田様に話を伺った。建築プロジェクトは多種多様な関係者やソフトウェアが関わる。BIMやCAD、GIS、3Dなど様々なファイルフォーマットに対応し、その中でも建築プロジェクトのスタートアップツールとしてボリューム検討が行える「i-ARM」を十分に活用いただけている。今後も設計者の役に立つツールを提供していく。
本日は貴重なお時間をいただきましてありがとうございました。







