管理人のイエイリです。
10年ほど前、WEB上で「セカンドライフ」というVR(バーチャルリアリティー)ゲームがブレークしたことを懐かしく思う方もいらっしゃるでしょう。
それをさらにリアルにしたような「VRChat」というソーシャルメディアがあり、建築関係者の間で注目を集めています。
このほどVRChatのバーチャル空間を使って、第0回「VR建築」コンテストが開催されました。
主催者の「xRArchi」が用意した敷地に、VRで作成された建物を建てていくものですが、初めての開催にもかかわらず、
ナ、ナ、ナ、ナント、
61作品がエントリー
する大盛況ぶりだったのです。
1つのVR空間にこれだけの精密な建物VRデータを配置するのは、技術的にもかなり大変だったのではないでしょうか。
各作品は12月8日~13日の審査期間、審査員だけでなく、一般の人も内外をウオークスルーして見て回ることができました。
審査員と一緒に、いろいろな人が「アバター」という仮想の姿をまとって、各作品を回りながら音声で「わちゃわちゃ」意見を言い合う様子は、まるで本物の建物の展示場を回っているかのようなリアリティーがあります。
その様子は、YouTubeで「第0回VR建築コンテスト「お宅訪問・交流会」」という動画で公開されているので、VRChatがどんなものなのかを知りたい方はご覧ください。
そして、昨日(2018年12月16日)の夜、その結果発表がネット上で行われました。
見事、最優秀賞に輝いたのはCaptain+鯨井さんの「Cube Code Core.」という作品で、海上コンテナを積んだ家を樹木が取り巻くような作品でした。
審査員3人による審査員賞のほか、選外佳作や特別賞も贈られました。(結果発表はこちら)
番匠カンナ賞 | moz賞 | VoxelKei賞 |
) |
VoxelKei賞を受賞した「Sakura Concrete」という作品は、建物の輪郭をかたどるコンクリートの代わりに、
桜の花びらが舞う
というユニークなものでした。
まさにVRだからこそ表現できるバーチャルな建物です。現実の建物としては実現不可能ですが、VR空間の中に入って見ると心地よさを感じるのも事実です。
建物の実現性にとらわれず、人間が心地よいと感じる空間や建築デザインを追求していけるところが、VR建築のよさですね。
第0回の「VR建築」コンテストは、このように大盛況の中、幕を閉じました。続いて「第1回」は、いつ開催されるのかがとても期待されます。
主催者や審査員の皆さんは、さぞかし大変だったのではないでしょうか。お疲れさまでした!